Creacion de Texturas & Materiales 01 – Concreto

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Desde una Foto hasta el Shader Final

En este curso vamos a trabajar con la creacion de shaders realistas partiendo de una foto. Vamos a mejorar la imagen y prepararla en Photoshop. Vamos a crear cada mapa necesario para crear un material o shader realista tanto en Vray como en Corona Renderer.

Aprenderas a crear un shader o material de concreto tanto para interiores como exteriores. Desde el Diffuse hasta el Displacement y como setear este material en Vray o Corona Renderer dentro de 3dsmax.

Temas de este Curso

Cuales temas son tratados en este curso:

  • Preparacion de una foto para creacion de mapas en Photoshop
  • Remover iluminacion de una image
  • Como hacer tu textura tileable
  • Crear los mapas de Diffuse, Specular, Glossiness, Bump y Displacement
  • Crear el material en Vray & Corona
  • Cambios necesarios para mejorar la apariencia.
  • Otros tips mas…

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Software Usado en este Curso

Aunque este curso puede seguirse con cualquier aplicacion 3d o motor de render, estos son los programas usados:

  • Photoshop
  • 3dsmax
  • Vray & Corona Renderer
  • Duracion del Curso | 18 Minutos en Total

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Videos del Curso

A continuacion los videos del curso:

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