Desde una Foto hasta el Shader Final
En este curso vamos a trabajar con la creacion de shaders realistas partiendo de una foto. Vamos a mejorar la imagen y prepararla en Photoshop. Vamos a crear cada mapa necesario para crear un material o shader realista tanto en Vray como en Corona Renderer.
Aprenderas a crear un shader o material de concreto tanto para interiores como exteriores. Desde el Diffuse hasta el Displacement y como setear este material en Vray o Corona Renderer dentro de 3dsmax.
Temas de este Curso
Cuales temas son tratados en este curso:
- Preparacion de una foto para creacion de mapas en Photoshop
- Remover iluminacion de una image
- Como hacer tu textura tileable
- Crear los mapas de Diffuse, Specular, Glossiness, Bump y Displacement
- Crear el material en Vray & Corona
- Cambios necesarios para mejorar la apariencia.
- Otros tips mas…
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Software Usado en este Curso
Aunque este curso puede seguirse con cualquier aplicacion 3d o motor de render, estos son los programas usados:
- Photoshop
- 3dsmax
- Vray & Corona Renderer
- Duracion del Curso | 18 Minutos en Total
Descarga este Material con sus Texturas y Mapas
Videos del Curso
A continuacion los videos del curso:
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